台積公司開國內半導體產業之先,攜手台灣微軟跨界舉辦「Careerhack職涯黑客松程式競賽」
聚焦數位轉型趨勢,二大企業聯手培育新世代資訊人才
人才培育是台積公司的永續目標之一。在全球化與數位科技趨勢下,資訊人才已是各產業爭相網羅的目標,為擴大及強化產業的新資訊技術人才資源,培育並吸引更多優秀人才加入半導體產業,民國109年台積公司首次跨界攜手台灣微軟舉辦第一屆「Careerhack職涯黑客松程式競賽」,深入校園鼓勵學生發揮所長;民國110年邁入第二屆,報名人數增加逾百人,共計955位來自10國、69所大專院校的學生共襄盛舉。冠軍及亞軍隊伍可獲得優先面試或實習機會,產學無縫接軌。
新型冠狀肺炎病毒(COVID-19)疫情加速全球數位轉型腳步,企業積極運用各種IT技術改變商業模式、優化營運流程,提升競爭力。今年競賽即針對智慧物聯網、混合實境、智能助理等關鍵技術,讓同學一展身手、獲得實戰經驗,預先做好職涯準備。
今年競賽有三大目標,一是賦能參賽同學,與領先全球的企業接軌;二是強化專業技能、提升科技強度,透過舉辦工作坊加強學生的技術實力,利用科技工具實現創新與創意;三是促進成長思維,學習與跨領域夥伴及講師合作,擁抱難得的學習體驗。
開放式題目設計,激發更多創意應用方案
第二屆Careerhack職涯黑客松程式競賽以「數位轉型」為主軸,分為智慧物聯網(AI Internet of Things, AIoT)、混合實境(Mixed Reality, MR)、智能助理(AI Chatbot)三大領域,不同於第一屆題目有制式的標準答案,本屆採用開放式題型,鼓勵參賽學生結合創意與技術,並提供雲端、物聯網設備、混合實境裝置等軟硬體平台,讓參賽學生實際接觸產業最需要的技術,進而激發出更多創新應用,解決產業實務上的挑戰。
持續升級的「Careerhack職涯黑客松程式競賽」
| 第一屆 | 第二屆 | |
|---|---|---|
| 賽制 | 個人報名、隨機分組 | 組隊報名 |
| 主軸 | 人工智慧(Artificial Intelligent, AI) | 數位轉型(Digital Transformation) |
| 涵蓋領域 |
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| 報名人數 | 852 | 955 |
| 複賽人數 | 92 | 101 |
| 活動設計 |
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| 總獎金 | 新台幣30萬元 | 新台幣30萬元 |
因應疫情競賽改採線上舉行,成數位轉型最佳示範
因應國內COVID-19疫情升溫,為避免群聚感染風險,第二屆Careerhack職涯黑客松程式競賽改為線上舉行,提供雲端平台供學生開發使用,並於3天內將競賽場地改造成攝影棚,透過雲端與視訊工具應用,讓27組隊伍、101位複賽學生同步上線進行遠端協同合作,最後以直播方式發表成果,成為數位轉型的最佳示範。
第二屆「Careerhack職涯黑客松程式競賽」獲獎隊伍
| 領域 | 名次 | 隊伍名稱 | 作品名稱 | 創新或效益 |
|---|---|---|---|---|
| 智慧物聯網(AIoT) | 冠軍 | TASK 國立成功大學 | 無塵室節能方案 | 監控無塵室內溫度、濕度、二氧化碳、室外溫度、耗電成本等資訊,搭配空調排程最佳化演算法,自動調度無塵室內的冰水主機運轉,達到節能目的 |
| 亞軍 | YACC 國立清華大學 國立中央大學 | 瑕疵檢測 | 透過自行收集的晶圓影像資料集,建構微型機器學習模型(TinyML),提升檢測晶圓瑕疵的準確率,並清楚呈現瑕疵處 | |
| 混合實境(Mixed Reality) | 冠軍 | 貳加壹 國立台灣科技大學 國立成功大學 | 自動點餐系統(You Made Eat) | 利用混合實境技術將點餐系統具象化,讓餐點以等比例形式呈現於消費者眼前,並藉由視線追蹤計算消費者視覺停留時間,進而推薦餐點,避免服務生與消費者疫情期間的實際接觸 |
| 亞軍 | Unicode Studio 國立台灣科技大學 | 混合實境輔助餐廳 | 利用HoloLens 2打造餐廳的虛擬顯像,讓消費者依循虛擬顯像指標即可自行入座、瀏覽餐點模型、點餐及確認主廚備餐進度 | |
| 智能助理 (AI Chatbot) | 冠軍 | 披J狼皮的羊 國立台灣大學 | 智慧防疫機器人 | 透過智慧防疫機器人提供COVID-19疫情資訊及諮詢服務,協助使用者更快速獲得解答 |
| 亞軍 | 快樂夥伴隊 國立台灣大學 國立陽明交通大學 | ARTificial Intelligence | 因疫情使人們避免前往美術館等展覽場所,使用者可拍下生活中的照片或圖片,透過ARTificial Intelligence搜尋最相似的名畫並諮詢相關資訊 |
台積公司致力提升專業人才素質與競爭力,透過攜手台灣微軟舉辦Careerhack職涯黑客松程式競賽,不只啟發學子對資訊技術的興趣與視野,獲勝及參賽隊伍亦將優先獲得正職及實習的面試機會,為產業創造更多優秀人才。
從碩班便開始研究電腦視覺、深度學習、網頁服務平台等技術,但直到參加Careerhack職涯黑客松程式競賽才發現理論與實務應用的落差,包括如何設計符合使用者需求的介面、團隊協作的重要性以及各種例外狀況的處理等,謝謝台積公司提供機會,讓我們藉由競賽開闊自己的眼界,真正與企業接軌。
因競賽題目設定的情境為餐廳,我們希望做出符合使用者實際需求的產品,因此設計出能看到食物份量且客製化的點餐系統。很高興透過競賽不只學到最新技術,更了解企業如何具體應用,對混合實境領域認識更多!
我們在工作坊和競賽中學習到許多新技術及團隊合作,即便最後未能得名,也都因此成長更多,很感謝台積公司與台灣微軟給我們機會,並提供資源及協助。

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